AIAS1/7_aigc
2024-10-20 16:27:54 +08:00
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controlnet_sdks update readme 2024-10-20 16:27:54 +08:00
java_stable_diffusion_sdks update readme 2024-10-20 16:27:54 +08:00
README_CN.md update readme. 2024-10-20 14:01:45 +08:00
README.md update readme 2024-10-20 16:27:54 +08:00

项目清单:

  • 7_aigc - [图像生成]
  1). 图像生成预处理工具箱 controlnet_sdks
  2). 图像生成SD工具箱 stable_diffusion_sdks
      ...
  • 7.1 图像生成预处理工具箱 controlnet_sdks

1. Canny 边缘检测

- canny_sdk
- Canny 边缘检测预处理器可很好识别出
图像内各对象的边缘轮廓,常用于生成线稿。
- 对应ControlNet模型 control_canny

2. MLSD 线条检测

- mlsd_sdk
- MLSD 线条检测用于生成房间、
直线条的建筑场景效果比较好。
- 对应ControlNet模型 control_mlsd

3. Scribble 涂鸦

- scribble_hed_sdk
- scribble_pidinet_sdk
- 图片自动生成类似涂鸦效果的草图线条。
- 对应ControlNet模型 control_mlsd

4. SoftEdge 边缘检测

- softedge_hed_sdk
- HED - HedScribbleExample
- HED Safe - HedScribbleExample
- softedge_pidinet_sdk
- PidiNet - PidiNetGPUExample
- PidiNet Safe - PidiNetGPUExample
- SoftEdge 边缘检测可保留更多柔和的边缘细节,
类似手绘效果。
- 对应ControlNet模型 control_softedge。

5. OpenPose 姿态检测

- pose_sdk
- OpenPose 姿态检测可生成图像中角色动作
姿态的骨架图(含脸部特征以及手部骨架检测)
,这个骨架图可用于控制生成角色的姿态动作。
- 对应ControlNet模型 control_openpose。

6. Segmentation 语义分割

- seg_upernet_sdk
- 语义分割可多通道应用,
原理是用颜色把不同类型的对象分割开,
让AI能正确识别对象类型和需求生成的区界。
- 对应ControlNet模型 control_seg。

7. Depth 深度检测

- depth_estimation_midas_sdk
- Midas - MidasDepthEstimationExample
- depth_estimation_dpt_sdks
- DPT - DptDepthEstimationExample
- 通过提取原始图片中的深度信息,
生成具有原图同样深度结构的深度图,
越白的越靠前,越黑的越靠后。
- 对应ControlNet模型 control_depth。

8. Normal Map 法线贴图

- normal_bae_sdk
- NormalBaeExample
- 根据图片生成法线贴图适合CG或游戏美术师。
法线贴图能根据原始素材生成
一张记录凹凸信息的法线贴图,
便于AI给图片内容进行更好的光影处理
它比深度模型对于细节的保留更加的精确。
法线贴图在游戏制作领域用的较多,
常用于贴在低模上模拟高模的复杂光影效果。
- 对应ControlNet模型 control_normal。

9. Lineart 生成线稿

- lineart_sdk
- lineart_coarse_sdk
- Lineart 边缘检测预处理器可很好识别出
图像内各对象的边缘轮廓,用于生成线稿。 - 对应ControlNet模型 control_lineart。

10. Lineart Anime 生成线稿

- lineart_anime_sdk
- LineArtAnimeExample
- Lineart Anime 边缘检测预处理器
可很好识别出卡通图像内
各对象的边缘轮廓,用于生成线稿。
- 对应ControlNet模型 control_lineart_anime。

11. Content Shuffle

- content_shuffle_sdk
- ContentShuffleExample
- Content Shuffle 图片内容变换位置,
打乱次序,配合模型
control_v11e_sd15_shuffle 使用。
- 对应ControlNet模型 control_shuffle。
  • 7.2 图像生成SD工具箱 stable_diffusion_sdks

1. 文生图:输入提示词(仅支持英文),
生成图片(仅支持英文)

- txt2image_sdk

2. 图生图:根据图片及提示词
(仅支持英文)生成图片

- image2image_sdk

3. Lora 文生图

- lora_sdk

4. Controlnet 图像生成-4.1. Canny 边缘检测

- controlnet_canny_sdk
- Canny 边缘检测预处理器可
很好识别出图像内各对象
的边缘轮廓,常用于生成线稿。

4. Controlnet 图像生成-4.2. MLSD 线条检测

- controlnet_mlsd_sdk
- MLSD 线条检测用于生成房间、
直线条的建筑场景效果比较好。

4. Controlnet 图像生成-4.3. Scribble 涂鸦

- controlnet_scribble_sdk
- 图片自动生成类似涂鸦效果的草图线条。

4. Controlnet 图像生成-4.4. SoftEdge 边缘检测

- controlnet_softedge_sdk
- SoftEdge 边缘检测可保留更多
柔和的边缘细节,类似手绘效果。

4. Controlnet 图像生成-4.5. OpenPose 姿态检测

- controlnet_pose_sdk
- OpenPose 姿态检测可生成图像
中角色动作姿态的骨架图
(含脸部特征以及手部骨架检测)
,这个骨架图可用于控制生成角色的姿态动作。

4. Controlnet 图像生成-4.6. Segmentation 语义分割

- controlnet_seg_sdk
- 语义分割可多通道应用,
原理是用颜色把不同类型的对象分割开,
让AI能正确识别对象类型和需求生成的区界。

4. Controlnet 图像生成-4.7. Depth 深度检测

- controlnet_depth_sdk
- 通过提取原始图片中的深度信息,
生成具有原图同样深度结构的深度图,
越白的越靠前,越黑的越靠后。

4. Controlnet 图像生成-4.8. Normal Map 法线贴图

- controlnet_normal_sdk
- 根据图片生成法线贴图,
适合CG或游戏美术师。
法线贴图能根据原始素材生成一张记录凹凸信息的法线贴图,
便于AI给图片内容进行更好的光影处理
它比深度模型对于细节的保留更加的精确。
法线贴图在游戏制作领域用的较多,
常用于贴在低模上模拟高模的复杂光影效果。

4. Controlnet 图像生成-4.9. Lineart 生成线稿

- controlnet_lineart_sdk
- controlnet_lineart_coarse_sdk
- Lineart 边缘检测预处理器可很好识别出
图像内各对象的边缘轮廓,用于生成线稿。

4. Controlnet 图像生成-4.10. Lineart Anime 生成线稿

- controlnet_lineart_anime_sdk
- Lineart Anime
边缘检测预处理器可很好
识别出卡通图像内各对象的边缘轮廓,
用于生成线稿。

4. Controlnet 图像生成-4.11. Content Shuffle

- controlnet_shuffle_sdk
- Content Shuffle 图片内容变换位置,
打乱次序,配合模型
control_v11e_sd15_shuffle 使用。