frog/history/003b_simple
2021-09-09 23:54:46 -06:00
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src/main/java/com/github/drinkjava2/frog Cleanup core\bottom_up and fix root frog path bug 2021-09-09 23:54:46 -06:00
LICENSE Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
maven_clean.bat Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
maven_eclipse_clean.bat Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
maven_eclipse_eclipse.bat Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
pom.xml Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
README.md Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00
run.bat Work on add snake 2020-06-03 07:59:07 -06:00
run.sh Add 003b_simple folder 2020-05-04 08:44:51 -07:00

这个分支是基于003_trap基础上简化得来的意义不是很大只是为了方便我整理一下思路

说明本人在作3D脑结构时发现找食率始终很难提高到40%以上原因是没有忠实地照搬2维脑的逻辑但一时找不到问题所在。原来的2维脑器官太多因此这在个分支里先去除不需要的器官和逻辑把2维脑精简到能进化出眼睛的最简结构以便于为下一步转化到3D模式作准备。
在实验中发现Active中的organOutputEnergy参数对进化影响非常大最合适的值为1~3之间吃食率最高可达80%,其它的值吃食率极低。