frog/history/016a_OneInput
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src/main/java/com/gitee/drinkjava2/frog history 016a, OneInputJudge 2024-03-07 02:09:26 -07:00
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## core目录简介 core目录是当前工作目录如果跑出什么结果就会拷贝一份放到history目录里存档。

当前目标是大方向是由遗传算法来自动排列脑细胞和触突参数,以实现模式识别功能,并与上下左右运动细胞、进食奖罚感觉细胞结合起来,实现吃掉无毒蘑菇,避开有毒蘑菇这个任务。(未完成)

当前小目标: 1)是要利用阴阳8叉树分裂算法进化出第一个可以工作向食物运动的神经网络。(已完成, 见011_yinyan_eatfood)
2)利用阴阳8叉树或4叉树分裂算法(见012_tree4)来进化出具备模式识别功能的神经网络。即实现图像到声音的关联比如对应1,2,3,4 数字的图像会反同激活训练时对应的声音细胞(未完成) 3)简单时序信号的模式识别。比如AB后是C, AD后是E, ABC后是F多次重复后即可形成时序信号的预测关联。功能类似RNN但用分裂算法来实现参数自动生成。(未完成) 以上2和3识别原理类似都建立在细胞连接的遗忘曲线基础上但是一个强调细胞的空间位置关系另一个强调信号留存的时间

当前小小目标: 进化出具备简单模式识别功能的神经网络,即实现图像到咬动作的关联。 目前版本(16a)用遗传算法实现了只有一个点输入信号输入时,有信号则咬细胞激活,无信号则咬细胞停止激活,这是个最简单的逻辑。

下面的目标是二点输入、三点输入、2x2输入、3x3输入..., (当模式识别做到5x5以上后可能分辨率就会越来越难做上去了要考虑引入变焦细胞和动眼细胞了将总体轮廓识别和局部关键特征识别结合起来提高分辨能力)