mirror of
https://gitee.com/drinkjava2/frog.git
synced 2024-11-25 16:04:06 +08:00
.. | ||
src/main/java/com/gitee/drinkjava2/frog | ||
LICENSE | ||
maven_clean.bat | ||
maven_eclipse_clean.bat | ||
maven_eclipse_eclipse.bat | ||
pom.xml | ||
README.md | ||
run.bat | ||
run.sh |
## core目录简介 core目录是当前工作目录,如果跑出什么结果就会拷贝一份放到history目录里存档。
当前目标是大方向是由遗传算法来自动排列脑细胞和触突参数,以实现模式识别功能,并与上下左右运动细胞、进食奖罚感觉细胞结合起来,实现吃掉无毒蘑菇,避开有毒蘑菇这个任务。(未完成)
当前小目标:
1)是要利用阴阳8叉树分裂算法进化出第一个可以工作(向食物运动)的神经网络。(已完成, 见011_yinyan_eatfood)
2)利用阴阳8叉树或4叉树分裂算法(见012_tree4)来进化出具备模式识别功能的神经网络。即实现图像到声音的关联,比如对应1,2,3,4 数字的图像会反同激活训练时对应的声音细胞(未完成)
3)简单时序信号的模式识别。比如AB后是C, AD后是E, ABC后是F,多次重复后即可形成时序信号的预测关联。功能类似RNN,但用分裂算法来实现参数自动生成。(未完成)
以上2和3识别原理类似,都建立在细胞连接的遗忘曲线基础上,但是一个强调细胞的空间位置关系,另一个强调信号留存的时间
当前小小目标: 进化出具备简单模式识别功能的神经网络,即实现图像到咬动作的关联。 目前版本(16a)用遗传算法实现了只有一个点输入信号输入时,有信号则咬细胞激活,无信号则咬细胞停止激活,这是个最简单的逻辑。
下面的目标是二点输入、三点输入、2x2输入、3x3输入..., (当模式识别做到5x5以上后,可能分辨率就会越来越难做上去了,要考虑引入变焦细胞和动眼细胞了,将总体轮廓识别和局部关键特征识别结合起来提高分辨能力)